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» Patch 1.4 inklusive Mappack ist da! « 1 Kommentar 11.04.2009 - 11:29
Call of Duty: WW

Treyarch hat uns ein Osterei ins Nest gelegt und zwar den Patch 1.4 inklusive dem neuen Mappack.
Das Mappack beinhaltet folgende Maps KNEE DEEP,NIGHTFIRE und STATION. Der Patch ist ca. 268 MB groß.Für die Deutsche Version wird die neue Zombi Map natürlich nicht verfügbar sein. Aber was solls, so hat das ausgelutschte Game endlich neue Maps und zudem kommt hinzu das die Costum Maps nun endlich auch gezockt werden können ohne das es irgend welche Probleme gibt.Was den Spaßfaktor natürlich auch wieder ankurbelt.

Hier einige Änderungen die durch den Patch verändert worden sind.


* drei neue Multiplayer-Maps (Station, Nightfire und Knee Deep)
* eine Zombie-Map ("Verrückt" bzw. Zombie Asylum) mit mehr Waffen und Perks (die Map wird für die deutsche Call of Duty-Fassung nicht verfügbar sein!)
* verbesserte Spawn-Logik
* verbesserte Auto-Balance (Spieler werden nicht mehr automatisch ausgeglichen, während Ziele erfüllt werden)
* Mods: *.iwd-Dateien können in den usermaps-Ordner eingefügt werden
* Mods: Atem halten bzw. Sprint-Funktionen sind geplant
* Mods: MissingAssets.csv wird erzeugt, wenn Maps mit dev 1 gestartet werden
* Lags, die beim Schießen auf Panzern verursacht werden, wurden behoben
* alle Gewehrgranaten, die bei Search & Destroy in den ersten 15 Sekunden abgefeuert werden, sind Blindgänger
* Spieler, die im Hardcore-Modus mit den Perk "S-Mine" (Tretmine, bzw. englisch "Bouncing Betty") ausgestattet sind und Teammitglieder mit dem Messer umbringen, erhalten nun eine Teamkill-Strafe
* Spieler bekommen 200 Punkte abgezogen, wenn sie den Bomben-Platzierer bzw. -Entschärfer aus den eigenen Team bei Hardcore Search & Destroy umbringen
* Martyrium reicht bei Hardcore nicht mehr dazu aus, um jemanden direkt zu töten
* "Bayonett Jumping" wurde deaktiviert


Leider gab es mal wieder beim Deutschen Patch das Problem das einige Texturen Weiss sind wie z.b. Fässer und einige Kisten.

Was aber kein Problem ist denn es soll ab nächster Woche , extra für die Deutschen Gamer einen kleinen Patch geben der die Texturen natürlich dann auch richtig darstellt.

Also viel spaß beim Downloaden und natürlich beim Daddeln.

Hier einige Download Mirrors, wobei auf der Infobase Seite auch noch welche zur verfügung stehen.

Gamershell

Hypernia

Gamers Live Line

Gruß Helmchen

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» CoD:W@W - Patch 1.3 ist da! « keine Kommentare 05.03.2009 - 18:58
Call of Duty: WW

Treyarch hat heute den Patch 1.3 für Call of Duty: World at War veröffentlicht!
Mit diesem rund 60 Megabyte großen Update wurden die Kommandos "/record" und "/demo" ins Spiel integriert. Zudem wurden die Serverlog-Dateien verbessert, wo nun unter anderem protokolliert wird, wer die Runde gewonnen bzw. verloren hat oder welche Aktionen aufgetreten sind, wie z.B. Hauptquartier zerstört, Flagge gestohlen, Bombe platziert usw.
Desweiteren wurde das Audioproblem unter Windows Vista gelöst, wo bei einer Einstellung ab 16 Bit, 48000 kHz der Sound im Spiel nicht zu hören war. Die Screenshots sollen nun auch nicht mehr überschrieben werden. Zum Schluss wurde noch die Auto-Balance für einige Spielmodi verbessert.

Release Notes:

  • /record and /demo enabled in MP.
  • Server Log File improvements, including:
    • Team Names on Kill loglines.
    • Round Win and Loss.
    • Timestamps.
    • Additional action logging (took flag, destroyed headquarters, planted bomb, etc).
  • Improved sound initialization for Vista - fixes loss of sound for audio devices set higher than 16 bit 48000 Hz.
  • Screenshots no longer overwrite each other.
  • Tweaked autobalance on select game modes.

Download: Cod-Infobase oder Indefighter

[Original News der CoD-Infobase]

[Anmerkung] Unser Server 85.14.226.114:28960 Alte Kameraden W@W läuft bereits in der Aktuellen Version! Sehr Gut


Quelle: CoD-Infobase
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» Nvidia GeForce-Treiber 182.05 veröffentlicht *UPDATE* « keine Kommentare 13.02.2009 - 15:14
Nvidia

Hallo Leute

Nvidia hat einen neuen GeForce-Treiber für Windows XP und Windows Vista (sowohl 32- als auch 64-Bit) veröffentlicht. Der neue Treiber mit der Versionsnummer 182.05 besitzt zwar kein WHQL-Zertifikat, aber dennoch handelt es sich hierbei um einen offiziellen Treiber.
Der GeForce 182.05 bietet nun volle OpenGL 3.0 Unterstützung für die Grafikkarten der GeForce-8000-, GeForce-9000- und GeForce-GTX-200-Serien. Zudem wird vom Treiber eine zusätzliche PhysX-Beschleunigung für die Grafikkarten der Serien GeForce-8000, GeForce-9000 und GeForce-GTX-200 angeboten, die mindestens 256 Megabyte dedizierten Grafikspeicher besitzen. Die integrierte PhysX-Software trägt nun die Versionsnummer 9.09.0203 und wird automatisch mit installiert wird.

Mit dem neuen Treiber sollen unter anderem höhere FPS-Raten zB. in Call of Duty: World at War erzielt werden.

Links:
Nvidia GeForce 182.05 - Release Notes Windows XP
Nvidia GeForce 182.05 - Release Notes Windows Vista
Nvidia GeForce 182.05 - Download Windows XP (32-Bit)
Nvidia GeForce 182.05 - Download Windows XP (64-Bit)
Nvidia GeForce 182.05 - Download Windows Vista (32-Bit)
Nvidia GeForce 182.05 - Download Windows Vista (64-Bit)


Quelle: CoD-Infobase

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» Patch 1.2 für Call of Duty 5: World at War (dt.) erschienen « keine Kommentare 12.02.2009 - 22:42
Call of Duty: WW

Moin Leute

Der lang angekündigte Patch 1.2 für Call of Duty 5: World at War (dt.) steht endlich zum Download bereit. Sehr Gut
Neben kleinen Bugfixes bringt das Update die Multiplayer-Map Making Day mit sich. Die von vielen Fans geforderte Record-Funktion ist leider nicht in dem Update enthalten, sie soll mit dem Patch 1.3 nachgeliefert werden.

Hier das englische Changelog für den Patch 1.2 für CoD 5:

  • Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high - this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
  • Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
  • Fixed router related server authentication errors.
  • Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
  • Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
  • Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
  • Hits now register properly while targeted player is leaning.
  • Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
  • Fixed command-line +connect functionality
  • /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
  • Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
  • "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.
  • Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
  • Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
  • Screenshots no longer overwrite each other.
  • Fixed various multiplayer map related issues and exploits.
Download Mirrors findet Ihr hier CoD-Infobase.de
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